อันธพาลและอันธพาลไรท์เป็นประเภทหนึ่งที่คุณสามารถค้นหามากของทีม มีตัวอย่างที่ดีมากของเกมเหล่านี้แต่พวกเขาทั้งหมดมีความเสี่ยงของการออกแบบของพวกเขาเอง การสุ่มของพวกเขาหมายความว่าถ้านักพัฒนาไม่ระวังมันอาจจะทำลายวิธีการที่เกมทำงานตั้งแต่เริ่มต้น

น่าเศร้านั่นหมายความว่าทุกครั้งที่คุณป้อนแม่น้ำกงหรือทำลายยอดหอคอยมีการเผชิญหน้ากับดวงจันทร์ ปัญหาของดวงจันทร์เริ่มต้นด้วยการออกแบบ ในส่วนใหญ่ของลิตเล่นไพ่คนเดียวแม้ว่าคุณจะเผชิญหน้ากับศัตรูและคุณป้อนดันเจี้ยนอาจจะสุ่มสร้างแต่บัตรของคุณมักจะไม่

คุณเล่นในกลุ่มของบัตรถ้าไม่เฉพาะบัตรเหล่านั้นเป็นที่รู้จักกันในบางจํานวน การเผชิญหน้ากับดวงจันทร์ไม่ใช่วิธีเดียวกัน คุณมีคอลเลกชันของบัตรที่คุณสามารถขยายโดยใช้สกุลเงินในเกมที่คุณได้รับจากการเล่นวิจัยการเพิ่มบัตรแบบสุ่มในคอลเลกชันของคุณทั้งหมดจะเสียค่าใช้จ่ายมากขึ้นในแต่ละครั้งที่คุณใช้

เมื่อคุณมีส่วนร่วมในการต่อสู้ปัญหามา คุณมีสามเลนและพระเอกหลักของคุณ Urtori ปรากฏแบบสุ่มคุณเรียกสิ่งมีชีวิตที่จะก่อให้เกิดความเสียหายต่อหน่วยของศัตรูและโจมตีหัวหน้าของพวกเขา แนวคิดนี้เองก็ง่ายพอ

แต่ทุกครั้งที่คุณเล่นเรื่องภารกิจหรือวิ่งการ์ดที่คุณเริ่มเล่นเป็นแบบสุ่ม คุณสามารถปลดล็อคบัตรเพิ่มเติมสำหรับกลุ่มบัตรของคุณโดยการใช้ Meta ลูกเต๋าในระหว่างการเรียกใช้บัตรเหล่านี้จะได้รับหลังจากการต่อสู้บางอย่างแต่นี้เป็นข้อบกพร่องพื้นฐานในการออกแบบเกม

นี้จะเทียบเท่ากับการถือกล่องเวทมนตร์สุ่มขนาดใหญ่เก็บบัตรเขย่าพวกเขาและคว้ามันเพื่อให้ชุดของบัตร นี้จะทำให้มันเป็นไปไม่ได้สำหรับผู้เล่นที่จะควบคุมสิ่งที่พวกเขาต้องการที่จะเล่นซึ่งหมายความว่าบัตรที่คุณปลดล็อคอาจไม่เคยปรากฏในกลุ่มของคุณ

คุณเห็นเนินทราย หนึ่งในกฎทองของการออกแบบการ์ดเกมที่คุณต้องการให้ผู้เล่นสามารถเล่นการ์ดของพวกเขา มันอาจดูเหมือนชัดเจนแต่วิธีการออกแบบกับดวงจันทร์หมายความว่าคุณแทบจะไม่สามารถควบคุมบัตรที่คุณเล่นจริงๆ

อีกปัจจัยหนึ่งที่รุนแรงคือการสุ่มของการต่อสู้ ในหนึ่งของเรื่องราวภารกิจผมมีหน่วยที่ไม่สามารถตายได้และฉันต้องปกป้องมัน ฉันยังมีศัตรูที่ฉันไม่สามารถเอาชนะได้ นั่นคือวิธีที่ศัตรูถูกออกแบบมา ด้วยเหตุผลของเรื่องราวที่พวกเขาออกจากบอร์ดหลังจากสามถึงสี่รอบ

มีเพียงสามช่องทางที่สามารถวางอักขระหนึ่งของพวกเขาจะถูกวางไว้แบบสุ่ม ในทํานองเดียวกันอีกตัวอย่างของเกมคือการยกเลิกการควบคุมมากขึ้นของผู้เล่น มีหลายครั้งที่หน่วยที่ไม่สามารถฆ่าและฉันไม่สามารถฆ่าศัตรูในเลนเดียวกันและฉันต้องเริ่มต้นการต่อสู้อีกครั้งทันทีเพราะหน่วยจะตายก่อนที่ศัตรูจะจากไป

การต่อสู้กับดวงจันทร์เต็มไปด้วยการตัดสินใจการออกแบบที่น่าผิดหวังที่ต้องเรียนรู้ง่ายและแน่นอนมันเป็นการต่อสู้ที่น่าสนใจและยิงขาของคุณเองอีกครั้งและอีกครั้ เรื่องราวของเกมเป็นอีกหนึ่งตัวอย่างของการสูญเสียศักยภาพ

บนโลกที่ห่างไกลในอนาคตดวงจันทร์เองพยายามที่จะทำลายมนุษย์และเรียกสิ่งมีชีวิตที่จะพยายามที่จะทำลายสิ่งที่มนุษย์ทิ้งไว้ มนุษย์ยังคงรวมตัวกันในเมืองใหญ่ที่ได้รับการคุ้มครองโดยสิ่งมีชีวิตโบราณและได้รับพลังพิเศษของวีรบุรุษที่เรียกว่า Urtori เพื่อปกป้องประชาชน

ไม่มีคำอธิบายที่ถูกต้องของวิธีการหรือทำไมและส่วนใหญ่ของพวกเขาไม่ได้บอกผู้เล่นโดยตรง คุณต้องสรุปส่วนใหญ่ของพวกเขาโดยประสบการณ์อื่นๆนิยายวิทยาศาสตร์สื่อที่บอกเรื่องราวที่คล้ายกัน บนมืออื่นๆถ้าคุณเคยเห็นเกือบทุกต่อต้านยูโทเปียนิยายวิทยาศาสตร์ภาพยนตร์ก่อนคุณสามารถดูทุกเรื่องราวจากไมล์

เพลงก็มีจำกัดมากที่หมุนเวียนบนแผนที่และเมนูในเวลาอันสั้น ดูเหมือนว่าจะมีเพียงส่วนเล็กๆของเพลงที่คุณมักจะได้ยินอีกครั้งในเวลาอันสั้น ฉันพบว่าตัวเองปิดเสียงในเกมทุกครั้งที่ฉันใส่แผนที่ใหม่ไม่กี่นาที

ดวงจันทร์ตรงข้ามมีโลกที่ไม่ซ้ำกันและมีสถานที่ที่น่าสนใจที่ฉันต้องการที่จะเห็นการสำรวจเพิ่มเติม การสะกดและไวยากรณ์ข้อผิดพลาดที่เกิดขึ้นในเกมข้อความจะไม่ช่วยให้คุณรู้สึกแช่